這組桌遊非常適合小班左右的孩子,
讓孩子在玩中學會數數字,對於數量視覺化訓練非常容易上手喔!
彤寶媽推推推!
甚至我跟4歲女兒「碧姬公主」(女兒自封的稱號)還研發了多種玩法,
每天碧姬公主都吵著要我陪她玩。簡單易上手、變化多端的玩法,
讓碧姬公主從一開始覺得桌遊很無趣,到樂此不疲。
有興趣的客倌,咱麽下面看看唄!
小可愛桌遊道具
1. 30張可愛動物卡牌,分別有小狗、小雞、小貓,從1隻到5隻個2張卡。
2.動物骰子1個
3.數字骰子2個,適用兩種程度,每種玩法使用一種骰子:
初階版:3以下數字認知使用
進階版:5以下數字認知使用
官方骰子使用方式
『初階玩法』:孩子只需要數到數量3。
骰子搭配:動物骰子+橘色數字骰子(有腳丫丫與數字兩種呈現方式)
卡片搭配:挑選出小雞、小狗、小貓從1隻到3隻的圖卡共9張。
『進階玩法』:孩子可以數到數量5。
骰子搭配:動物骰子+藍色數字骰子(數字1-5與X)
卡片搭配:挑選出小雞、小狗、小貓全部圖卡共30
玩法一:合作型玩法(抓小動物回家)
在此示範進階玩法:使用動物骰子+藍色數字骰子
1.請孩子擲骰子,認知骰子指示。
2.從一堆亂七八糟的動物卡牌中,找到1張相對應的卡牌,把小動物帶回家。
一直重複循環,直到把散落在外的全數小動物卡牌都抓回家為止。
遊戲人數:1人以上
玩法二:數感認知大考驗
用這套桌遊玩記憶力大考驗,除了能訓練孩子圖像認知外,
更多了「視覺數感」認知練習。
尚未建立視覺數感的孩子,在遊戲之初會每張牌都仔細數數,
確認數量一樣的卡牌在哪裡。
碧姬公主剛玩1-3的記憶力大考驗時,也是每張都數過一輪,
才敢確定哪一張跟哪一張是對應卡牌。
玩個幾輪下來,碧姬公主只要五秒就可以大致記住5成以上的對應卡牌位置,
而且不用經過數數字,在他經驗中可大致視覺化區分不同的數量。
玩了幾輪下來,很意外的是,他似乎超喜歡這種玩法,
硬是讓我陪他玩了N遍,每當找到對的卡牌,
總是會露出「我驕傲」的表情,超好笑的。
自創玩法-動物高塔撿紅點
簡易版:
1.全部卡牌堆成一疊
2.從最上面翻出4張卡牌
3.玩家依序從卡牌塔中翻開最上面一張牌,
再找找桌上是否有相同數量與動物的卡牌,與其配對。
4.桌面卡牌都配對完後,看誰的動物塔比較高,最高者獲勝。
進階版:玩法與建議版相同,只是每人先發4張手牌,
先將手牌中的牌與桌上的排配對後,即可製作自己的動物塔。
這遊戲是數感視覺化加強版的遊戲,經由尋找與配對過程,
加速孩子對數感的視覺訓練,玩到最後,孩子即可一眼看出數字囉!
輕鬆達成玩中學
這套桌遊,說真的一開始我依照說明書上的玩法,
教「碧姬公主」一起玩,他居然給我喊「不好玩!??」
後來我才發現,是我沒看清楚說明書,把三顆骰子一起擲,
搞得大家不知所措,有兩個數字?!
現在是怎樣玩啊!當搞清楚玩法後,碧姬公主居然上癮了!
在她上癮後,換我這個媽覺得很無聊,
於是變化出多種玩法,適合親子一起同樂。
在這款桌遊中我發現女兒的數感變好了,可一眼辨別5以內的數量,
更重要的是她在遊戲中獲得很大的「數字」成就感,特別是當她贏我的時候。 XD
除了上面的動物高塔撿紅點,我們還研發了「要什麼抓什麼」。
在此分享「要什麼抓什麼」玩法:
1.把30張卡牌翻到房子那面,散落桌上。
2.玩家先喊:我要抓XX動物 (ex:我要抓小雞)
3.玩家從卡牌中隨意翻出一張牌,如果是小雞,就可抓走。
但不是小雞,就要翻成房子放回桌上(可任意位置)
4.下一位玩家,可以根據上一位玩家沒抓到的牌,喊出該動物,
並且找到上一位玩家放置的位置,即可輕鬆抓到牌。(以上是簡易版)
書籍資訊:
【機本玩意】小可愛Pet Five(ISBN:4744646011407)
※ 本文已取得作者同意轉載。
作者:彤寶.貓.小喵喵-幸福儲藏室