沒看過這麼輕鬆好讀的理財書!
一個不小心就看完了
我發現這套書有幾個特色:
1️⃣ 漫畫形式
孩子們最買單的文本類型,
非漫畫莫屬了。
市面上的漫畫多是動漫故事,
但這本書的漫畫卻是談理財。
用孩子最能接受的方式,
從小建立孩子的金錢觀。
2️⃣ 短篇
比漫畫更親民的叫做「四格漫畫」,
這本書的一篇雖然不止四格,
但絕對沒超過40格。
讀完一篇就學到一個觀念,
不需要讀一整本,
可以一篇一篇分開閱讀。
雖然可以分開閱讀,
但真的很容易不小心就讀完整本,
讓小孩閱讀自信心爆表。
3️⃣ 情境式
許多理財書都是從名詞解釋出發,
一開始看到陌生的字眼,
孩子容易排斥。
這本書的編排是從情境出發,
你看目錄就知道,全部都是情境。
比如說:
▪️想買遊戲軟體,但錢不夠時該怎麼辦?
▪️雖然現在的鞋子還能穿,但是想要買新鞋子!
▪️網路遊戲裡有人要給我「付費才能取得的道具」,我可以接受嗎?
▪️付費會員的帳號,能夠和朋友共用嗎?
家長和孩子們可以選擇
和目前生活情境相同的篇章開始閱讀,
非常好入門。
4️⃣ 給選項
閱讀是一個輸入的過程,
重點在引發後續的思考。
偏偏家長們最難得知的,
就是不知道小孩到底有沒有讀進去。
這兩本書給了一個情境之後,
接下來就是像心理測驗一樣。
給你A和B兩個選項,讓你選擇。
通常這種時候我們都會
選出一個比較符合自己作法的答案。
接著翻到下一頁,
作者就開始解釋這些選擇的優缺點,
讓孩子可以獲得即時回饋,
知道自己這樣的選擇到底好不好。
5️⃣ 類型分析
我很喜歡這本書有一個技能樹的形式,
分成幸福、善良和智慧三個面向。
理財的選擇因人而異,
每個人考量的理由不同。
沒有什麼答案叫做正確答案,
只有最符合你的考量或需要的選擇。
比方說書中提到支付方式
可以先付款後取貨、
可以貨到付款、
也可以先取貨後付款(信用卡)
這三種方式沒有好壞,
端看個人的考量。
🔖 家長一起讀
雖然說這本書是寫給小朋友看的,
但我覺得父母也可以讀一讀。
我在閱讀的過程中發現有蠻多情境,
既使身為父母,
我也不知道怎麼教導孩子做選擇。
比如說有一個情境是
和同學相約去游泳,
比賽輸的人要請喝飲料。
或許對大人而言,
這種約定沒什麼,都是小錢。
但對孩子來說,
他們的錢都是父母給的。
如果今天你是贏的人,
你該怎麼做呢?
▪️A 跟朋友說不必請你
▪️B 建議取消打賭
打賭涉及金錢很容易產生糾紛,
常常輸的人變成每次都要請客,
也可能因此破壞原本的友誼。
這篇小故事給我一個提醒,
雖然我們大人好朋友間會打賭,
比如球賽哪一隊贏了要請客之類的。
但我們要注意自己的身教,
以免孩子失去的請客的界限,
反而造成不必要的困擾。
🔖 電子支付
我們對孩子的金錢教育,
大部分都停留在實體支付的形式。
電子支付是近幾年才蓬勃發展,
各種形式的電子支付方式出現。
加上現在的孩子根本是數位原住民,
不用教他怎麼用,
在電腦前,點一點就學會了。
書中的一個案例,
我覺得父母們要特別留意。
當家長和孩子共用電腦,
孩子們在線上遊戲看到很喜歡的道具,
現在電腦都會 #記憶信用卡號,
孩子們一個不小心點下去就付款了。
像這類的案件應該越來越多,
等家長們發現的時候
通常是收到高額帳單,
雖然生氣但也只能買單。
🔖 結語
透過這本書的一些情境,
真的可以為小孩打一些預防針,
也給大人一些提醒,
有些部份我們真的沒有注意到。
新的一年,
用一套輕鬆的書,
建立孩子的理財觀念,
也建立親子對金錢的共識,
我想可以減少許多不必要的麻煩和摩擦。
書籍資訊
理財勇者RPG1+2(共兩冊):實體支付挑戰篇x電子支付挑戰篇/24個生活中真實情境,KO線上線下消費難題(ISBN:4717211033869)
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作者:館長小編的圖書館日常