[灰狼、恐龍和骨頭人]
女兒一陣子就會著迷一樣東西,從彩帶、氣球、棒棒糖、ok繃、膠帶、飛機,到恐龍、灰狼、骷顱頭人、機器人、爸爸豬等等。迷上的時候整天談論,吃飯、洗澡、睡覺都要帶著那樣東西,而且每樣東西最好可以準備三個,例如一個是爸爸灰狼、一個是媽媽灰狼,最後一個代表她自己。
我一直很支持她一陣一陣的喜好,家裡有的就幫她挖出來,家裡沒有,用畫的、紙片做的她也接受;然後在我有空的時候,盡可能陪她玩假想遊戲,整個家都是我們幻想的舞台,灰狼一下子在棉被堆爬山,一下子到餐桌上表演,天氣很好沒有雷陣雨(有一陣子也迷雷陣雨),灰狼們就在我們家地墊上愜意野餐。
很多時候,她著迷的東西起先是與恐懼連結的,例如受傷時的ok繃、吃小兔子的灰狼、噪音太大的飛機;但慢慢的害怕變成好奇再轉為喜歡,我也樂見其成,非常鼓勵她去看每一樣東西好的、酷的那一面。也因為如此,我們的幻想時光豐富有趣,遊戲的情節可以很複雜,語言的使用可以很多變,那些角色亦正亦邪,有時候咬人,有時候又變成寶寶哭著媽媽抱,或成為其他動物的幫手。
漸漸長大,接下來女兒將會有學不完的東西,所以我替她珍惜這段只需要玩和想像的時光;即使是孩子,生活中總是有壓力和逼不得已的無奈,所以我希望她好好玩、好好幻想,在這過程中也學會釋放,學會讓自己放鬆。
故事看到這裡,您是不是也發現了什麼?有沒有從我的文字裡找到好多假想遊戲、象徵性遊戲、角色扮演遊戲的益處?
對於學齡前的幼兒來說,他再不久就要接觸群體生活,面對現實社會,轉動的齒輪很難停止,一旦上車就很難下車,如同我們大人一樣,隨著年齡繼續增添肩上的責任。所以在那珍貴的一千多日學齡前時光裡,您想為孩子保留什麼呢?
我自己早有答案,任憑灰狼、恐龍和骨頭人帶著女兒探險,只希望未來,即使這段時光的收穫不會存在記憶系統,它也將烙印在心裡深處,幫助女兒穩定、勇敢、幸福的搭上那班不會停止的列車。
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作者:黃怡菱老師